Retorno a Faerûn


Ha sido como volver a casa. Toda la emoción estaba ahí, toda la belleza, intacta, aguardándome.

Otra vez he vuelto a disfrutar con la creación del personaje, con la distribución de los talentos y atributos. Con los primeros pasos por un mundo tan hermoso, bien documentado, tan fiel a D&D y tan sólido que es evidente comprender por qué millones de personas desde 1998 se han pegado las horas muertas en posadas, cuevas, mazmorras, bosques y pantanos, resolviendo búsquedas y misiones, leyendo ajados libros y misteriosas cartas, realizando anotaciones en sus mapas y explorando hasta el último rincón del continente. Y es que a Baldur´s Gate no se "juega". Baldur´s Gate es otro rollo. Es tan difícil de explicarlo que sólo ante otros aventureros virtuales deja de ser una empresa fútil y entonces la conversación se convierte en una serie de anécdotas y recuerdos sobre los Reinos Olvidados, porque entre curas ya sabemos de qué va la misa y vamos directos a las hostias.

Si os gusta el rol y no habéis probado aún esta obra maestra, ahora no sería un mal momento, aprovechando que están al caer las vacaciones navideñas. Gracias a una modificación que tiene ya su tiempo, es posible disfrutar de lo que yo llamo The Baldur´s Gate Experience: empezar con nivel uno en Candelero y acabar en la expansión Throne of Bhaal, con las ventajas que conlleva el motor gráfico de Shadows of Amn aplicado sobre la primera entrega de la serie. Y eso sin mencionar la traducción completa al español, la correción de bugs e irregularidades, la puesta al día de todos los parches y extras tan suculentos como las bandas sonoras (deliciosas) y el editor de partidas.

Eso sí, perspectiva isométrica y 2D pura y dura. Pero confiad en mí. No echaréis de menos el baile de polígonos de los juegos actuales, ni la captura de movimientos, ni las texturas complejas. Magia, aventura, humor, una historia épica e inolvidable y un grupo de temerarios esperando a ser comandados. Lo demás, ya depende de vosotros.

Nos vemos en el Mesón del Brazo Amigo.

4 comentarios:

Kelembor dijo...

Ohhhh, la piel de gallina amigo Cleve.
El mejor RPG de todos los tiempos, mi juego favorito. Añoro cada segundo que pasé jugando a él una y otra vez, su historia, sus personajes, su música, sus gráficos (siempre defenderé que su isométrica 2D con fondos predibujados es lo mejor, cada fondo es una obra de arte). Sentí una gran pena cuando Black Isle, los desarrolladores, pereció...
Minsc, Jan Jansen, la buena de Imoen, la inocente de Aerihe, Sir Anomen y su Dios Helm... las historias de su panteón (Mystra, Tymora, Kelembor, Tyr, Maskarade, Bhaal, Cyric...... ), las descripción de cada objeto, los dialogos, las decisiones de las que el mundo pende. Ahhh, dulce nostalgia.
Me lo compraré, solo por tenerlo en mi estante una vez más (el que yo jugué es de mi tio).

Kelembor dijo...

Ah, Cleve. Deja por ahí el link al Mod ese que nombras por favor. Me lo bajaré y lo guardaré bajo llave.

supersalvajuan dijo...

Mesones para todos!!!

Insanus dijo...

jajjaja, de eso hablaba en el post, de lo difícil que es explicar Baldur´s Gate y lo sencillo que resulta con otro compañero de armas.

Es una pasada lo que han hecho. Está todo unificado y con las reglas y los gráficos de BGII. ¡Te lo mandé por correo, chiquillo! Ah, y con Icewind Dale han realizado la misma movida, unirlo todo, aunque aún no lo he probado, pero estoy descargándomelo. Te lo busco y te lo reenvío de nuevo, :).

Kelem, ahora mismo estoy en el Carnaval, gastándome la bolsa a la ruleta, XDD. Y ya me encontré con Minsc, :).